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关于转服可行性!!!!

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楼主
发表于 2006-09-01 00:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1、官方可以模仿现实情况,像转服的税收(这个很重要),可带汉玉、策币数量(不建议可以带宝物)等等。

2、灵活设定可以转服的人数,限定转服的时间(秋猎等情况当然要关闭),转服必须要申请时效等等.......

好处:本来是个很大的游戏世界,因为服务器的不同,现在觉得看到的都是熟面孔了,实现转服可以增加游戏的可玩性,那样以后恐怕就不用合服、合服、再合服了,可能要做的工作多了但都是有回报的,官方考虑一下吧

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沙发
发表于 2006-09-01 00:31:00 | 只看该作者

呵呵不错补充下!!

应该规定多少战功以上可以转服务器比如说50万战功或者100万以上...这样会增加这个游戏的可玩性;而且100万战功以后人的兴趣度会降低很多,这样增加新的感觉....建议官方可以考虑下哦
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板凳
发表于 2006-09-01 00:48:00 | 只看该作者
支持,我现在80万纯战功,已经觉得游戏对我的吸引越来越小了
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地板
发表于 2006-09-01 11:41:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-09-01 11:55:00 | 只看该作者
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