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要求游戏引入太守

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楼主
发表于 2006-01-19 14:42:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

打仗到中期,运气不好的朋友相信都有一批垃圾将了,没什么用处,城也多起来了。为平衡考虑,游戏中能否引用入太守?即每城可任命一太守,有太守的城防御加成,收入加成,这样能使游戏的运气成份降低一点点。

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沙发
发表于 2006-01-19 15:30:00 | 只看该作者
呵呵。蛮不错。
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板凳
发表于 2006-01-19 19:49:00 | 只看该作者
好主意,支持!
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地板
发表于 2006-01-19 20:06:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-01-19 20:19:00 | 只看该作者

垃圾建议,打算半天玩次仗啊。

指就3个,守时不招人出兵建阵还等什么

攻时根本不需要太守

被灭时不解雇将还等什么

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6#
发表于 2014-08-15 16:08:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用csf8148918在2006/1/19 14:42:00的发言:

打仗到中期,运气不好的朋友相信都有一批--将了,没什么用处,城也多起来了。为平衡考虑,游戏中能否引用入太守?即每城可任命一太守,有太守的城防御加成,收入加成,这样能使游戏的运气成份降低一点点。

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