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[策4菜鸟原创] 个人属性设置与战斗能力微妙的关系

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楼主
发表于 2006-01-24 15:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1、智力:与出兵的士气无任何关系,只与带宝物的的等级有关;而士气高低与声望才有关

2、体力:体力只与带宝物的数量有关,与训练的快慢无任何关系;训练的快慢与将的政治有关

3、领导力:与出兵队伍数量有关,最多可以达到14支,和战局中的调整兵数为不同的概念

4、政治:与训练有关。提高录将的成功率或破阵率应该与智力有关才对

策4高手云集,属性强的玩家巨多,而且个个都有宝,偶现在是输多赢少,基本战局开始就被联手灭掉了呵呵(除非有高手带)

[em04][em04][em04]
[此贴子已经被作者于2006-2-2 12:35:06编辑过]
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沙发
发表于 2006-01-24 16:00:00 | 只看该作者
以下是引用cee999在2006-1-24 15:39:00的发言:

智 力:出兵时的士气,和士气恢复速度.偶加了几个智力点后,出兵时的士气高许多,烂君主烂将出兵就是高士气.

体 力:弓,枪,刀,骑兵的训练度.大家对战的时候,敌人第一年第一季出兵就是铁刀,铁枪,铁弓,铁骑,与体力高低有关(这个不敢确定,猜测而已)

领导力:出兵数量.偶初学时,在对战时调整带兵数,现在觉得多么可笑,简直是浪费指令,不过调高了也不好,兵一下子用完了,呵呵

政治:录用高级将领的命中率.对决的关键性因素----将领和军师,没军师阵法99%被破解,只有猛将才能带兵打仗,垃圾将只能闭眼等死哦.

策4高手云集,属性强的玩家巨多,而且个个都有宝,偶现在是输多赢少,基本战局开始就被联手灭掉了呵呵(除非有高手带)

[em04][em04][em04]

有不少错误的地方
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板凳
发表于 2006-01-24 16:05:00 | 只看该作者

1、智力:与出兵的士气无任何关系,只与带宝物的的等级有关;而士气高低与声望才有关

2、体力:体力只与带宝物的数量有关,与训练的快慢无任何关系;训练的快慢与将的政治有关

3、领导力:与出兵队伍数量有关,最多可以达到14支,和战局中的调整兵数为不同的概念

4、政治:与训练有关。提高录将的成功率或破阵率应该与智力有关才对

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地板
 楼主| 发表于 2006-01-24 16:14:00 | 只看该作者
以下是引用沙拉de祈祷在2006-1-24 16:05:00的发言:

1、智力:与出兵的士气无任何关系,只与带宝物的的等级有关;而士气高低与声望才有关

2、体力:体力只与带宝物的数量有关,与训练的快慢无任何关系;训练的快慢与将的政治有关

3、领导力:与出兵队伍数量有关,最多可以达到14支,和战局中的调整兵数为不同的概念

4、政治:与训练有关。提高录将的成功率或破阵率应该与智力有关才对

明白[em01]

出兵队伍居然可以达到14支,岂不无敌于天下了[em02],目前本王最多出兵6支,晕哪[em04]

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5#
发表于 2006-01-24 16:25:00 | 只看该作者
赶集加领导力!呵呵
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6#
发表于 2006-01-27 16:28:00 | 只看该作者
14支部队,只怕没时间指挥...我现在9支部队都有点指挥不过来,时间太短
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7#
发表于 2006-01-27 17:01:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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8#
发表于 2006-01-27 18:16:00 | 只看该作者
试试看如何
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9#
发表于 2006-02-02 10:58:00 | 只看该作者
点难挣
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10#
发表于 2006-02-02 11:10:00 | 只看该作者

哈哈,笑话帖吧??

拿分,走人!

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