我想官方设置非战就是为了惩罚那些逃跑的玩家
从用意上看,不失为一个很好的创意
可是“成也官方,败也官方”,官方自己的垃/圾程序彻底破坏了这个创意
就以我自己为例,12点非战,有11点是由于main.map造成的,另外一点是由于有事,我自己跑的
由此可见,非战为0能说明什么,只能说明兄弟你很有钱,或者你确实没有MAIN.MAP问题发生,而这些人中也混有少许有钱的垃/圾
非战多能说明什么,只能说明你没钱,而这些人中也混有少许垃/圾
现在非战已经成了官方圈钱的工具,完全丧失了原有的功能
只有那些看不透世事的人才会信非战
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