致 小乔的老公+xj19791122 自枫寒夜露 阴历丙戊年八月二十四 晨 (同时致 新三国策4的创作小组:)
本文为感叹新三国策4的续篇,原文请参见综合讨论区的“感叹新三国策4“,“哀叹新三国策4“和“Re:哀叹新三国策4“
致 小乔的老公+新三国策4的创作小组:
看过仁兄遭遇,深表同情。一个从策2到策4的战士(早成统帅了吧?),令人钦佩! 可是,从仁兄的论坛注册时间来看,似乎是上个月。也许以前一直是匿名登陆,现在实在无法容忍,才出来讲讲心理话吧! 吾仍与仁兄的观点有几点异同: 异:[1] “这个游戏的画面质量是很差的,分辨率很低“ 吾以为,战的核心在策上,图像过得去就行了。想当初, 文明I的图像何等简陋,但一样在全世界拥有众多玩家,它早已突破了国别,民族,语言,甚至电脑硬件的屏障。 图像简陋对电脑硬件的要求低,能够使得更多的玩家加入进来,积聚人气!现在的文明4倒是图像精美,还有3D, 可是,玩家的硬件得双核CPU+1G内存+512M显存的3D显卡+。。。+高速宽带上网,这种贵族配置,恐怕是给贵族老 爷们玩的。精彩的图像+低劣的策略设计+脱离广大人民群众=败笔! 异:[2] “ 三国志9才是经典“,的确,吾没有玩过此版本,没有发言权,但是,吾的友人对此款的评价一般。 吾以为:三国志3掀起三国志的第一个高潮,吾的友人都是挑灯夜战,吾也是首先在此入局! 三国志5再掀波澜,一地多城(虽无主副之分)+妖术+阵法,在新三国策4中仍可见其影子! 三国志10在此系列多年低迷后,再创新高(三国志11再入低谷),正如仁兄所言三国志10很大程度继承 了9的风格,但其还是将其很好的发扬光大,从三国志11的糟糕设计可见,三国志10似乎已经创造了新高峰, 因此,由此比较,三国志10虽非创新版,但是成功的升级版! 异:[3] “ 策4跟孔明传,完全不同风格的游戏“,吾以为,此论断不妥,不知仁兄是否玩过孔明传,其中的将领走位战法(单一将领图标,而不是三国志的将带兵的战群图标)+妖术施法,在策4中均可见其踪影!是具备可比性的!
同:[1] “ 策4跟孔明传,完全不同时期的游戏“,吾以为,此论断正确,当年玩孔明传的小学生,现在在大学中才玩到策4, 横比纵比,发现稍强,但有限,悲哀!! 同:[2] “ BUG只受理不回复的,我跟GM说过好多次了,每次都说记录了,结果从来不给答复的。“ 吾深有同感,吾提过游戏策划+改进建议(发至策4的邮箱),但是,全是石牛入海,音信皆无!没有起码的礼貌,至少要说声:收到了呀!!现在索性上论坛找友人共同言诛笔伐!! 同:[3] “现在的这种收费方式完全影响了游戏的公平性,御林军跟民兵的差距实在太大了。“ 吾深有同感,但可以理解,收费的官兵战斗力强过民兵或是国民警卫队,也是正常。但请策4的创作小组注意,应在 一定限度内,不要越线,老蒋的美式装备王牌军一样被人民战争所淹没!! 同:[4] “BUG也不做修改,只是一味增加增值道具的价格“ 吾深有同感,可以理解策4的创作小组想赚更多的RMB,但请策4的创作小组注意:增值道具在传奇系列中已经被玩烂! 传奇系列的衰落,跟其有着深刻的关联!!正如同,李安拍《卧虎藏龙>〉可以进奥斯卡,而陈凯歌拍《无极>〉却大败而归,捡起别人玩剩下的东西,当作新的增长点,可笑!可悲! 总之,但愿仁兄“对于玩家的技术依赖越来越少,策的味道越来越淡了。“的假设不要成为现实,吾轼目以待。
致 xj19791122+新三国策4的创作小组:
是老弟还是老妹?xj啥意思?小姐?不会吧?暂且称作XJ吧。 吾也是生于七零年代,比尔要长几岁(1979-11-22 you borned?) 吾刚玩了十几天就叫好,也是为了给国货打打气,当年的传奇系列不是也发生丢装备,遭盗号等尴尬吗?只不过传奇 系列的创作小组后来越来越醉心于增值道具来赚更多的RMB,最终遭到广大有识之士的唾弃!!策4的设计现在还可以,吾出头 也是为了广聚人气,在论坛上共同言诛,以更好的警示新三国策4的创作小组,不要误入歧途!!! 吾属新人,民兵+烂宝模式在群英会中用过,至于当世虎将,吾的资格还差得远呢。但吾以为,既然是当世虎将,自然 比群英要强的多,大家都能征惯战,满身好宝也属正常。不过,在这里,吾要对新三国策4的创作小组说一句:当世虎将的地图 应显著大于群英会的,且应该添加更多的随机因素,以平衡战局。如:增加天侯影响,更多兵种,更多妖法,可变地形(如洪水 泛滥,大雪封山,移动的瘴气等),以及风助火势的随机表现等等。这样,才能更加公平!如果按照老弟所言,仅仅是拼拼装备,那就早晚会重蹈传奇系列的命运!!吾尚无资格进入当世虎将,不了解情况,不具发言权!不多说了! 目前看来,“群英会“才是策4真正的亮点!如果如老弟所言,“当世虎将“连简单升级也谈不上。败笔而已! 巧得很,吾的准夫人也在网通一平西川服,吾也是由此入局。感觉在这里,玩家比较自律,少见以好宝凌弱的现象。 这里,吾已经遭遇过5星和6星的玩家,确实身手不凡,经常是带几件烂宝发兵,靠的就是战策!佩服!!当然,这里也有5星 废物,或是兵临城下就临阵脱逃的,毕竟林子大了,啥鸟都有! 想必,老弟至少4星,可能已经是五星了吧?5-7个国民警卫队对1个带好宝的5星(或以上),不能算是说以多胜少。这 叫作天理昭然,公平合理!正如你所说,好宝的优势过于大了,明显不公。策4的创作小组目前尚无法解决此问题,那就只有靠 诸位共同努力,挖掘战策的潜力,乐在其中吧! 对于无耻的5星,吾以为,早该让他凉快去了!!! 希望三国策的创作小组能早日升级出更合理的版本!同时记住:及时听取和采纳广大玩友的建议和意见,改进游戏!一定要有 回复的礼貌!! 希望三国策4的广大玩友,能够共同努力,把这几篇檄文推上十大,以更好地引起三国策的创作小组的关注! 再次感谢仁兄和老弟的这几篇檄文,感谢三国策创作小组的辛勤工作!也感谢我的准夫人袁秋水让我有时间来写此文。
近日将公务繁忙,暂且搁笔,来日在叙,望诸位能再接再厉!推上十大!
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