首先声明,我的非战几乎一直是零,所以不是来讨利益的,是真的为SGC发展着想。
目前关于非战处理方式的弊病和争议就不用说了,所以建议用非战率代替非战,算法很简单:
非战率=累计非战数/累计有效盘数
(有效盘数是指6人以上参赛的积分赛,且未在半小时内和局;有效盘数最低值为100,即未满100盘按100盘算,这样新帐号如果才打了2盘就掉了1盘,非战率是1%而不是50%,避免一开始就被人T)
同时,系统计算一个该服务器的平均非战率,高于平均的显示红色,低于平均的显示绿色。除此之外不加任何惩罚,系统也不再定期或不定期清理任何原因的非战,只是定期公布各服平均非战率,由玩家们自己判断要不要跟非战率高的人玩。
这么简单有效的解决方法,对大家都有好处,官方不要再以“研究研究”、“已提交”敷衍了,就爽快一次给个答复吧:行就马上实施,不行要说个理儿。
大家顶着看官方答复吧。谢谢! |